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嗯~今天提供的這招,我覺得最適合使用在廢墟,或者是背景複雜的地方

以下是範例圖檔,大家可以在原圖區找到大圖,有興趣的可以找來自己練習~



如圖片所示,我們增加一層原圖層的柔光圖層



然後再到濾鏡的下拉式功能表裡面,找尋素描中的浮雕功能



我是作如此的設定,這邊大家可以自己嘗試自己喜歡的數值



按確定之後的結果,當然,這樣人物部分看起來會不自然



下面這張圖就是把柔光那圖層中的人物部分刪除之後的結果



使用前跟使用後如下圖所示,是不是差很多呢?



跟很多事情一樣,這樣的處理方法偶一為之可以,如果每張圖片都這樣搞
就令人反胃囉~浮雕數值的強弱,是大家要自行拿捏的,每個人口味都不一樣
所以我沒辦法提供適當的數據~範例因為要給大家看出明顯的差別,口味下的比較重!
不過大原則依然一樣,寧願不足,不要太過喔 ^_*

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    wingmanzero 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()